积极奋斗中的Alisha



一个努力中的公众号

长的好看的人都关注了


在疫情、游戏和  Web 3 的推动下,Discord 成为全世界增长最快的产品之一,也是世界上许多重要社群的线上聚集地。Facebook 改名为 Meta 向世界宣告自己探索元宇宙的坚定决心, 但在某种程度上,Discord 才是真正通往元宇宙的大门。


那什么是Discord呢?


Discord 是口碑最好的游戏通信产品,是世界上规模最大、发展最快的社交网络之一,也是继 Facebook Twitter 等上一代社交产品后最有趣的通信服务之一。Discord 最初是游戏玩家交流的通信工具,为游戏玩家、游戏主播提供稳定好用的语音聊天和直播。它的 slogan 非常犀利:"是时候抛弃 Skype 和 TeamSpeak 了"。

五年过去,Discord 已经成为游戏世界的中心。它拥有超过 1.4 亿的月活用户,几百万个社区,最大的社区有几百万成员。而且,由于创建社区非常容易,并提供文本、音频和视频等多种通信方式,Discord 已经远远超越了游戏。在 2019 年,就有 30% 的用户并非为游戏而来,经过疫情,这个比例肯定更高。学习小组、球鞋收藏家、园艺爱好者,都在 Discord 上聚集。它既是一个能和 zoom、slack 竞争的工具,也是一个泛兴趣社区。

2020 年 Discord 通过增值服务 Nitro 获得超过 1.3 亿美元收入。在未完成的一些收购谈判中,其估值据说达到 180 亿美金。

在实体世界,第三空间造就了星巴克这样的千亿美金公司,数字世界对公共空间也有极大的需求。比起 occupy a space,现在用户更倾向于 be in the moment。

Discord 的 slogan 已经改成了 “the place to talk”,可以随时 drop in 的轻松体验,以及充满共同话题的归属感,让 Discord 成为年轻人最喜欢 hang out 的地方 。它在不知不觉中,已经从一个游戏通信工具成为数字世界的公共聚集地,或者说数字世界的第三空间。也再次印证了一个广泛被认同的假设——游戏是数字世界最初的入口。


Discord社群构建

事前准备

科学上网工具

海外appstrore账户(苹果设备使用)

google play或apkpure

注册

  • 注册方式:邮箱或者手机号

  • 手机号:有条件可选择境外手机号码,减少封号概率

  • 邮箱:谷歌gmail

进入社区

  • discord社区分两种,一种是自创建,另一种通过邀请连接进入

社区验证

  • 每个社区的验证方法不一样,有的社区设置的特色验证机制需要多点几次,有的点一次就能验证;通常是敲指定数字、点验证码、算数的形式

私聊设置

  • 为了避免垃圾信息、诈骗信息等私信干扰,导致钱包被盗财产损失,强烈建议关闭群内私聊功能

  • 点击社区主页小箭头——点击隐私设置——关闭群内私聊

钱包验证

  • 有的项目持有nft可以进入sneak peeks特定身份组,会有一些隐性福利例如老鼠仓或者抽奖、内幕信息等;因此有时需要钱包验证。

  • tips:如果不是很熟悉的项目,一定要谨慎;即使很熟悉也得小心黑客盗取管理员账号发假链接

  • 如果关于钱包验证你拿不准,可以在群里问一下,但是注意千万不要把自己私钥发出来,没有人会拒绝白送的数字货币

频道\身份组介绍

  • discord分公共频道和私密频道

  • 公共频道:没有门槛,所有人都可以访问或交流

    几个常见频道:giveaways—用于发布空投信息  

    cooperation—发布合作 announcement—公告(一般不能发言)

  • 私密频道:有一定门槛,比如持有nft或者获取了白名单身份才能进入

  • 在社区内,右键点击头像(手机则点一下)可以看到成员身份组

  • 几个常用词:mod—频道管理员 holder—nft持有者 og—原始成员 white list—白名单人员 

白名单

  • 白名单是什么:通俗来讲,获得了白名单就是说可以在项目发行前提前获取低价或者无成本的福利,一般是通过完成一些社区任务获得白名单资格,比如转发项目方twitter、加入项目电报群,项目方可以获得更多的关注者和曝光。

  • 不同的项目白名单要求千变万化,打字聊天灌水、拉人、唱歌、跳舞、编故事、行为艺术等数不胜数,具体请进入社区查找白名单规则,或者询问

  • 在社区内,尽量先查看标注消息,具体操作是点击频道——右上图钉按钮

  • 标注消息是运营者“划重点”的消息记录,通常白名单机制会储存在此处,可以理解为微信群公告。


从0到1构建Discord社群,主要分为四个步骤:目标定位,社群规范,成员管理,社群激励方法总结让过程的琐碎更加地凝练,其实这些内容我们平时都有经历过,例如qq群和微信群的相关社群。

1)目标定位

首先是定位,明确此群的目的是什么。

2)社群规范

①建立群规。

②内容输出。

干货分享

③互动方式。

3)成员管理

①招聘管理员。

②群成员分级。

③群内活跃分子。

④强IP。

4)社群激励

①社媒抽奖。

社媒和社群是紧密联系的。

推特上的话题互动抽奖活动,这个活动可以周期性,定时性,例如定为每周星期五下午五点。转发到discord一起讨论。

②物质奖励。

对积极参与群内活动的用户,给予奖励。

③比赛活动。

例如在YouTube上投稿。视频征集活动,这就是如何活动策划从设计到最终落地反馈的问题。

大致是这样的框架,不同的运营内容也各不同。但是运营的思路和方法万变不离其中。如何实现良好的“留存”“转化”再到“裂变”“付费”,都是需要运营方去动态观察不断调整的。


Discord 营销的 6 个技巧

1、定位受众

Discord 的用户主要是“Z世代”,所以要评估你的品牌是否与之相匹配,或者如何针对他们制定相应的营销策略。

2、通过社群推广品牌

你可以去活跃度高的社群宣传品牌,也可以建立自己的品牌社群。

3、与 Discord 的合作伙伴进行项目合作

对品牌方来说,合作的最大好处是个性化定制。品牌可以定制自己的特色社群,以保持与品牌风格一致的调性。另一个好处是,它使你的服务更容易在发现页面上被找到。并不是每个品牌都能参加这个项目,这有一个相当长的申请过程,但是成功之后带来的成效非常诱人,值得一试。

4、鼓励用户生成内容(UGC)

学会鼓励已购用户通过他们自己的渠道来讨论/分享你的品牌,因为消费者往往更愿意接受朋友推荐,而不是一味地“大促销”。 

5、为 Discord 用户提供独家折扣

谁不喜欢打折呢?但是专属折扣能让客户感觉被优待,邀请他人复购,发自内心为你推广品牌。

6、利用 Discord server insights 分析用户

品牌方一定要关注的功能是 Discord server insights。通过分析数据,你可以清晰掌握社群成员画像,如用户留存/流失情况、其他爱好以及成员地理位置等。你可以每天、每周和每月汇总数据,还可以将其导出到 CSV 文件进行进一步分析。


随着国内社交平台的审查收紧以及NFT、DAO的成为风口,discord逐渐成为了加密项目社区运营的首选领地。现在Twitter、Telegram、Discord被称为目前加密圈必备的三板斧,其重要程度堪比国内社交媒体的<两微一抖>;目前,圈内资讯发布、白名单抽奖、社区空投都会选择在discord进行。


Discord 的产品优势


从产品设计的角度看,Discord 弥补了 Skype 或 Teamspeak 等传统聊天应用程序与社交媒体之间的差距,他们更了解玩游戏的人喜欢组织和相互交流的方式。


1.易用性

Skype 或 Teamspeak 需要交换朋友代码或用户名, Discord 只需要获得一个 Server 的链接并点击一个语音 "房间",Server 的其他用户可以随意进出。Discord上的语音聊天总是 "开放 "的,很容易加入和放弃。这样玩家就可以在玩游戏、聊天、看别人玩游戏等各种状态中随意切换。即使你不坐在游戏电脑前,也可以轻松使用它。该应用程序有一个可下载的PC程序,可以在你的电脑上运行这是方便、轻量级的版本,最适合在你玩游戏的时候在后台;还有一个基于网络的版本和一个移动版本。这意味着你基本上可以在任何地方与你的 Discord 聊天 Server 中的人互动,扩展了该应用程序的社交能力。

从技术角度来看,实现这一切都不容易。这需要用不同的方式来架构系统。Discord 花了相当的时间与努力使每个用户可以轻易进入语音频道,稍后又在电脑上打开时无缝切换。它仍在继续努力解决延迟问题,这是每个实时通信开发者的敌人。


2.组织性

Discord 的质量和易于使用的语音聊天可能是其最大的功能吸引力,但它为组织社区提供的一系列功能是其成功的秘密。

Discord 的主要功能 "Server " 像一个大型聊天室,用户可以建立各种话题的 Server,大量用户可以聚集在一起聊天和玩游戏;也可以在 Server 里建立细分“频道”,讨论特定话题。

当你创建一个 Server 时,你可以为成员设置不同的角色,如为其他管理员和版主创建角色,或为你最活跃的成员创建一个特殊角色。设置不同的成员角色对你的服务器有很多好处,包括更容易管理你的服务器,奖励活跃的成员,以及提供不同的访问权限。

Sara Dietschy 是一个拥有近 50 万订阅者的YouTuber,她为自己的粉丝建立了 Server:"这基本上是一种免费和简单的方式,可以与你的粉丝交流。

Server 可以是公开的,例如,洛杉矶的 Pokémon Go 玩家有一个公开的 "PoGo LA " Server,帮助玩家们在城市里抓小精灵,任何人都可以加入。也可以是私密的,朋友要获得你的邀请才能加入。

Roberto Blake,一个 YouTuber,认为 Discord 不像 Slack,更像 "90年代的聊天室 "。在一个以 feeds 流、个人资料页、公共内容和粉丝数为主的 的社交媒体格局中,Discord明显是不同的。正如扎克伯格本人在一篇博文所承认的那样,用户迫切希望获得一种更加以隐私为中心的社交网络体验,或者说,他们想摆脱某位记者形容的状况—— "在网上拥有一个永久的、可搜索的自我记录的歇斯底里的恶梦"。

Discord的首席营销官 Eros Resmini 在一个采访中说:"Discord一直是一个选择进入的、私人的、面向聊天的产品。听到扎克伯格的评论很有意思,因为这听起来很像我们长期以来的想法。"


3.拓展性

去年三月,世界上最受欢迎的视频游戏直播者之一 Ninja,在玩《堡垒之夜》时教德雷克如何使用Discord。YouTube上的明星,Philip DeFranco,Grace Helbig 和 Try Guys 都有自己的 Server。

Discord 充斥着游戏玩家和互联网用户所熟悉的语言,它已经扩展到游戏之外,在疫情期间,Discord 已将自己定位为社交聚会、课程和办公室会议的重要工具,扩大了单个视频通话可以支持的用户数量,成为了Slack、Zoom和Microsoft Teams 有力竞争对手。许多初创公司用 Discord 来进行协作。

在用户端,Discord 是一个让志同道合的粉丝聚集在一起、社交和玩游戏的地方。在创作者这一端,Discord 是一个品牌的延伸。灵活的定制化功能允许创作者和公司在平台上展现自己,很多游戏公司、消费品公司,甚至 crypto 公司都在使用 Discord 推广自己的产品和品牌。


从功能上来说,在 Discord 能做到的其他应用程序也可以。它很像 Slack,将公共频道、个人聊天等多个交流方式结合起来,以吸引用户。它也有点像 Reddit,用户们不同话题下聊天(事实上,许多人气 Reddit 频道现都有专门的 Discord,以便 Redditors 之间实时聊天)。

但是,Discord 把这些特性结合在一起,打造了如朋友聚会般的聊天体验。每个人都在谈论 "第三空间"的概念,但没有人比 Discord 更接近它。

Tips: 第三空间

20 世纪 70 年代,随着公园等传统公共领域的衰落,许多私有的购物中心成为美国公共生活的新容器。消费主义和体验经济所催生的私有的公共空间使得公共空间与私有空间的界限变得模糊。在此背景下,雷·奥尔登堡从城市及社会研究角度,提出了“第三空间”的概念。 他将家和居住的地方称为“第一空间”,花大量时间工作的地方称为 “第二空间”,而第三空间则是居住和工作地以外的非正式公共聚集场所,如街道、咖啡馆、酒吧、社区中心等等,其中聚集了自愿的、非正式的、期待聚会的常客。

奥尔登堡同时也指出了第三空间的特点:

1.空间是中立的,所有人都受欢迎;

2.它是一个杠杆,社会不同阶层的人都可以参加;

3.其主要活动为谈话交流与信息共享;

4.具有较高的可达性,没有物理、政策或者货币壁垒;

5.它是“远离家的家”,具有一些常客;

6.温馨舒适,气氛融洽和谐。


与传统公共空间相比,第三空间更加强调包容性和社交性。

实体世界的第三空间造就了全世界数不清的咖啡馆和奶茶店,以及星巴克这样千亿美金的公司。那么数字世界呢?在数字世界要出现第三空间的一个前提条件是移动互联网的成熟和即时音视频的成熟,否则用户很难随意 drop in 和 drop out。现在,这个条件已经成熟了。

如果我们看一下科技博客 late checkout 对新一代社交产品的总结,会发现和第三空间的特点非常相似:

  • 自发性。将偶然性带入互联网。

  • 社会性。使互联网更加友好。

  • 原始。未经编辑,任何事情都可能发生。

  • 开放空间。我们在服务器/俱乐部/房间里闲逛。

  • 当下。现场表演和定时访问/发布内容给互联网带来了兴奋和自发性。


这些产品的成功提醒我们,人们都希望在我们的网络生活中多一点人性、即时性和自发性。人们都希望在互联网上有个地方可以闲逛。比起 occupy a space ,用户更倾向于 be in the moment。

如上所说,很多产品在功能上也能实现即时通讯,或是信息交流和共享,但同时具备第三空间所有特点的产品很少,Discord 肯定是其中最像的。也许 Clubhouse 也很像第三空间,但是从出发点上来看,Discord 更强调随意性和用户的参与感,Clubhouse 的邀请码、名人效应等手段则让它更强调用户的倾听。

Discord 中的语音聊天不像电话,不涉及拨号、分享链接密码、或是其他步骤。每个频道都有一个专门的空间用于语音聊天,任何人都可以连接并交谈,这好比走进一个咖啡厅,在沙发上坐下,说道:“hey,要聊聊吗?”

Discord 给人的感觉就像一个社区,或是一栋你可以随意走动的房子。这与大多数在线社交工具完全不同,它没有游戏化系统、没有粉丝数、没有算法。“Discord 只是在你的电脑和手机上创造了一个场所,”Citron 说道,“你会感觉朋友就在身边,能够一起交谈一起玩。你打开 Discord,看到你的几个朋友已经在语音频道中,你轻轻一点便可加入他们。”

由于 Discord 是一种聊天方式,而不是一个 feed,它没有创作者经常抱怨的算法。如果有影响力的人想宣布他们有一个新的视频,或促进商品销售,他们可以在他们的 DiscordServer 的#announcements频道中向每个人发布信息,而不是在 Instagram上发布,并希望帖子能提供给足够广泛的受众。

这也是一个你不需要很多粉丝就能被听到的地方。现在的社交媒体,每个人都想要数字、病毒,想要受欢迎。Discord则相反,它允许你只是跟你想玩的人一起玩,并以任何方式与他们互动,无论是语音、文字、图片,还是任何东西。


本质上来说,ins、小红书、TikTok 这样的产品只是内容消费平台,对普通人并不友好,系统算法永远只奖励有影响力,或者有商业价值的内容。Discord 真正做到了让人可以自由 hang out,聊天,讨论感兴趣的事。

不过,这并不是说 Discord 只能支持小范围聊天。Discord 也很适合大群交流,就像一个广场,或者是一个大的会客厅。Discord 被许多网红用来维护粉丝的关系,但这并不是一个一对多的关系,粉丝和粉丝之间就像来参加 party 的人,会自己互相结交游玩起来。

一旦一个社区建立起来,有了足够的版主,party 的主人不需要做太多公司,粉丝们可以相互联系,最终巩固了他们与作为社区创建者的联系。许多顶级 YouTuber DiscordServer 包括几十个与 YouTubers 本身无关的频道。一个博主布莱克的 Server 包括一个求职板,一个读书会,以及讨论商业和技术的频道。一个以明星为主题的 Instagram 页面的 Discord小组有一些频道供用户谈论动物,分享写作,比较 Subway 的订单,以及张贴他们的手的照片。




DiscordMe 

Discord Me是一个面向 Discord 社区的“大众点评”,在 DiscordMe 上可以更加直观地看到 Discord 所覆盖的类目广度和细分程度:从艺术到健身,从 meme 到严肃内容,Discord 已经从游戏延伸到了方方面面。从每个类目对应的社区数量上看,游戏仍然是 Discord 的核心,加密领域的 Server 数量相对靠后。


DiscordMe


Discord的商业模式


Discord 的主要盈利模式是 Nitro,收费每月 10 美元或每年 100 美元。Nitro 的逻辑有点像 QQ 黄钻会员,一方面,比免费用户多得到一些功能上的好处,比如更大的图像上传上限,更清晰的屏幕共享,还有更好看的头像、贴纸。另一方面,也和 QQ 类似,这种会员代表了一种身份,用户可以定制 ID 后面的DiscordTag号码,还可以得到一个特殊的徽章。

为什么 Discord 没有采用广告,而是选择了 Nitro 作为商业模式?

创始人 Jason Citron 在一个专访中阐述了他和团队的理念:

我们在 2017 年推出了 Nitro,成绩还不错,2019 年,我们正在讨论如何推进 Nitro 时,关于要不要销售广告的争论也出现了,因为广告模式在其他社交公司运转得非常成功。但是我真的不想卖广告,卖广告需要我们花费大量的精力来投资建设广告相关的技术,但这些技术实际上对提高客户的终端体验毫无用处,甚至还降低了他们的体验。也就是说,我们会花费大量的精力从用户那里拿走价值,这样我们才能赚钱。我真的很想建立一个企业,让我们团队的激励和我们用户的诉求保持一致。这就是为什么我们推出了游戏商店,这就是为什么,在那一刻,我说,“让我们不要做简单的事情,只是简单粗暴的打广告;让我们努力做 Nitro 业务,这一切都是为了让用户能更开心地在 Discord 聊天和闲逛。看看我们是否能围绕它建立一个真正的业务。

因此,Discord 花了三年时间,弄清楚如何让 Nitro 变得更令人兴奋,对人们更有价值,以便用户乐意买单。现在,这是一个增长速度惊人的业务,2020 年收入超过 1.2 亿美金。

在这个过程中,Discord 一直保证 Nitro 功能是更好的,但不是必须的。比如说,有一个功能叫 go live,让用户可以看朋友的游戏直播,模拟坐在沙发上看朋友打游戏的场景。付费用户可以选择 1080p 甚至更高清,但是免费用户可以选择 720p 也够用了。Discord 实现了它的理念,让用户愿意为更有趣更好玩的体验付费,同时不损害任何用户体验。

当然,就像任何蓬勃发展的网络一样,用户自己也开始在 Discord 上寻找赚钱方式了。Discord 帮助了现在非常流行的 creator economy。很多网红开始向他们的 Server 收取入场费,通过 Patreon 等服务支付,或者让用户为他们 Server 上的特殊访问和特权付费。例如,Mikeyy 经营着一个 FIFA 玩家的大型Server,并推出了一个 VIP Server,每月收费 13.99 美元,为用户提供独家交易提示、游戏指南等信息。所有交易都通过 Paypal 等第三方渠道进行。Discord 目前没有收到这部分收入。

今天的内容就分享到这里了,感兴趣的朋友可以去感受下,聊这个软件其实可以带出两个思考:

    1、国内没有这类社群应该如何营造良好的社群氛围?

    2、如果国内会出现Discord会是谁?


BTW,我目前定居在深圳。在深圳的朋友可以联系我多交流


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